《倩女幽魂》七大职业分析及技能介绍

时间:2024-04-30 07:32:19 来源:胡思乱量网

《倩女幽魂》七大职业分析及技能介绍

【箭雨流星】无数的倩女箭枝从天而降,对范围内敌人造成物理和冰伤害,幽魂业分并降低其攻击和移动速度,大职同时增加自身的析及破盾。等级:120级可学常用技能

【拒人千里】把近身周围所有目标推开,技能介绍自身附带隐身及免疫效果。倩女等级:55级可学

【万箭阵】召唤一个箭塔攻击周围所有目标,幽魂业分箭塔有生存时间,大职且可被攻击。析及等级:90级可学

【满引弓】增加自身攻击时射程和线、技能介绍面攻击的倩女伤害范围。 等级:100级可学

二、幽魂业分甲士

甲士在所有的大职游戏中应该都会存在的一个职业,近战战士,析及拥有高防御,技能介绍操作简单,上手和后期的培养相对于其他职业要容易不少,生存能力超强,在组队中作为前排坦克的存在,能够保证队友的稳定输出。实际培养过程中,尽量优先选择一些防御属性及血量属性。

技能介绍:

玄武·盾: 必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。

轩辕·守: 必须点高。在一定时间内提高甲士的物防和法防

天关·固: 必须点高。在一定时间内提高甲士的格挡

司怪·困: 甲士神技,必点,可降低对方攻击。

天厩·囚: 适当点。此技能也属于前置技能,可以降低攻击甲士目标的速度。

天梁·御: 必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。

紫微·镇: 必点,可以提高甲士所有的元素抗性!

贯锁·擒: 适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关

六合·锁: 定位PVE的甲士须点高,在任务活动中必需的一种拉怪技能,可以将周围的怪物拉近甲士面前。

卷舌·诱/离宫·悔: 离宫必点高,卷舌适当点或当前置点即可,在队伍活动时候拉仇恨的技能。

贪狼·双: 必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?

七杀·旋: 适当点吧,甲士唯一群攻击技能,但很费蓝。

壁垒·损: 适当点高,异人宝宝就是这样被反死的。

三、魅者

所属门派:万妖宫

职业定位:法术、控制、远程

强大的控制能力,往往能够让敌人叫苦连天,尤其是在pvp中,往往能有很不错的发挥,伤害能力稍显薄弱,但是其强大的各种控制技,在配合队友只有足以弥补这一缺陷,上手还是拥有一定的难度的,毕竟生存能力不强,各种控制需要完美的接上。

技能介绍:

【黄鹤绕碧树】减少自身受到的伤害,解除友方混乱状态,同时定身范围内所有敌对目标,且有概率使其释放技能时自身掉血。等级:120级可学常用技能

【疏影】隐身,非真视状态下无法看到。等级:13级可学

【迷仙引】使范围内的所有目标处于混乱状态。等级:45级可学

【狐步虚声】使单个目标处于狐形态。等级:85级可学

四、方士

所属门派:逍遥观

职业定位:法术、群攻、远程

作为游戏中的法术输出职业,自然拥有超高的法术伤害能力了,并且也拥有不俗的控制能力。上手相对简单,比较依赖技能伤害的职业,在输出过程中,在技能CD过程中,要学会合理走位渡过技能空洞期,生存能力倒并不会那么薄弱。

技能介绍:

【雷火无妄】对全屏范围内的所有目标造成火伤害和电伤害,有一定概率触发闪电链,并降低其攻击速度。等级:120级可学常用技能

【四灵护体】给自己加一个法力盾,以法力代替生命值消耗。等级:65级可学

【地火诀】引导技能,对单个目标造成多次火伤害。等级:70级可学

【天雷诀】引导技能,对单个目标造成多次电伤害,有一定的几率触发闪电链。等级:75级可学

五、医师

所属门派:逍遥观

职业定位:法术、治疗、远程

简单的理解,医师其实就是奶妈,可以为队友回复生命值,并且拥有各种buff加成,和解除友方各种DEDEBUFF的能力。为团队强大的补给与续航能力,为团队战斗过程中不可或缺的职业,后期玩家的需求应该很高,喜欢奶妈的玩家可以去试试。

技能介绍:

【十大功劳】为我方创造护盾,使部分伤害转为治疗,且随机为友方附加妙手回春状态,使其死亡也可自我复活。等级:120级可学常用技能

【还阳倒阴】复活一个目标,但有虚弱状态,复活后生命值为原来的一定百分比。医师复活后可减少经验的损失。等级:40级可学

【益气安魂】给单个目标按百分比回血,治疗量与法术攻击平均值相关。等级:55级可学

【护心胆】给单个目标解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。65级可学

六、异人

异人可以说是游离在游戏体系之外的一个职业,强大的召唤能力,不仅仅能保证自身的输出,并且还有强大的生存能力。上手非常简单,前期升级、pvp、pve都是非常好用的,无限召唤宝宝就可以了,但是其对于装备的要求非常高,以及自身的站位也有很高的要求,想要玩到极致有一定难度,但是跟甲士一样,是一个非常不错的上手英雄,大后期想玩到极致就比较难了。

技能介绍:

白骨令: 异人最初的宝宝,也是点击其他宝宝技能的基础,前期常用,后期用处不大(尤其75级出了石头以后)。

形影相吊: 必须点高。增加宝宝防御,然后再吸取自身防御的50%,宝宝也能抗!

将军令: 必须点高。增加宝宝攻击。宝宝输出的保证!

聚魂引: 尽量点高,此技能等级越高,召唤的宝宝就越多。

青木颂: 必须点高。召唤法术攻击的宝宝,等级越高攻击越高,远程群攻宝宝。

生肌凝髓: 尽量点吧,可以恢复宝宝一定的血量,在一定时候有很大作用。

铁石心肠: 尽量点吧,增加宝宝的抗性,让宝宝更能抗!

厚土颂: 必须点高,召石头的,异人可以的抗BOSS的宝宝,物理攻击和防御都很高

血饲: 点吧,增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。

罗衫渐阔: 尽量点高。降防的技能,不解释。

移形换影: 点吧,在PK中运用到的技能。

尸气鼓荡: 点吧,用于将敌方直接暴至复活点复活,无法原地复活,战斗中最常用

呆若木石: 点吧,群战中必须用到的技能,使得范围内所有目标石化。

呵壁问天: 适当点一些,异人的群技能。使得光束内目标持续掉血。

碧血诀: 点。异人PK中很有用的技能,对抗一些近战职业必备的。

千千劫: 点。对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。

七、刀客

刀客红衣女刀客,来自盛产游侠的门派——昆仑山。杨梦言是名门之后,其父被东厂迫害而死,被人救下后成为昆仑弟子。幼年时,她与冷月心一见倾心,后又两地飘零。成年后,她卧底六扇门,收集东厂勾结后金谋反的证据,意在推翻东厂为父报仇,而此时的冷月心却是东厂魅者,两人势同水火,却虐恋情深

技能介绍:

芒刺:满无可争议 刀客PK最拉风的技能之一。配上匕首几乎可以晕到死

獠牙绝毒:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用之一。

鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。

雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的一个很好的技能。

定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付远程和弱小刀的。

晕眩陷阱:必须点高。不解释。

轻狮功:尽量点吧,加攻击状态的,自然是很好的被动技能

鹰眼诀:和轻狮功一样,尽量点吧,加攻击状态的,是很好的被动技能

淬毒:尽量点吧,对付远程的和逃跑者还是很好用的。持续掉血,你就看着他跑着跑着掉。

野狼铠:点吧 减少50%伤害。有机会减速。远程和逃跑者的噩梦

虎跃涧:点吧 为了杀人,为了铤而走险点!

铤而走险:点吧 加速的同样是用来对付远程和逃跑者的。

捕兽夹等群技能:适当的点一些,在活动和任务中有一些好处。

束缚陷阱等控制技能:斟酌着点吧,控制系的技能,看个人爱好了。

狡兔三窟:点。70刀客绝技,招分身。此技能最大的优点就是百分百命中还会晕人(刀客最向往的神技)

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